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    <title>Plicks uploaded by usabilidoido</title>
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    <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 09:22:57 GMT</pubDate>
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    <description>This is the feed for plicks uploaded by usabilidoido</description>
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      <title>Muito além da geladeira: Internet das Coisas e Design de Interação</title>
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      <description><![CDATA[From <a href="http://www.myplick.com/user/usabilidoido">usabilidoido</a><br/><br/>
<a href="http://www.myplick.com/view/13oqGgUEsQD/Muito-alem-da-geladeira-Internet-das-Coisas-e-Design-de-Interacao">
<img width="188" height="141" src="http://myplick.s3.amazonaws.com/p/13oqGgUEsQD/thumbs/thumb188.jpg"></img></a><br/>Nos tempos da bolha, acreditava-se que o futuro da Internet era acoplar monitores touchscreens em geladeiras. O fracasso das tentativas demonstraram que &eacute; preciso compreender melhor o dia-a-dia das pessoas para propor novas tecnologias. Trabalhando com uma vis&atilde;o social do comportamento humano, o Design de Intera&ccedil;&atilde;o surge como uma &aacute;rea chave para desenvolver a Internet das Coisas.]]></description>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 09:22:57 GMT</pubDate>
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      <title>Design Afetivo e Estética da Interação</title>
      <link>http://www.myplick.com/view/56wj9QQjnRI/Design-Afetivo-e-Esttica-da-Interao</link>
      <description><![CDATA[From <a href="http://www.myplick.com/user/usabilidoido">usabilidoido</a><br/><br/>
<a href="http://www.myplick.com/view/56wj9QQjnRI/Design-Afetivo-e-Esttica-da-Interao">
<img width="188" height="141" src="http://myplick.s3.amazonaws.com/p/56wj9QQjnRI/thumbs/thumb188.jpg"></img></a><br/>O Racionalismo Est&eacute;tico tenta restringir o que nos faz sentir emo&ccedil;&otilde;es &agrave; Arte, reduzindo o Design ao mero ajuste de efici&ecirc;ncia dos produtos e servi&ccedil;os. Apesar das cr&iacute;ticas, o Design tem explorado cada vez mais a dimens&atilde;o est&eacute;tica e emocional dos artefatos de trabalho e de uso cotidiano. O Design Afetivo &eacute; aquele que afeta nossa constitui&ccedil;&atilde;o psicol&oacute;gica, permitindo que expressemos ou sintamos a emo&ccedil;&atilde;o de outras pessoas pelo material do Design.]]></description>
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 13:57:13 GMT</pubDate>
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      <title>Design de Interação e as tecnologias do cotidiano</title>
      <link>http://www.myplick.com/view/aj8_FCTu5Rk/Design-de-Interao-e-as-tecnologias-do-cotidiano</link>
      <description><![CDATA[From <a href="http://www.myplick.com/user/usabilidoido">usabilidoido</a><br/><br/>
<a href="http://www.myplick.com/view/aj8_FCTu5Rk/Design-de-Interao-e-as-tecnologias-do-cotidiano">
<img width="188" height="141" src="http://myplick.s3.amazonaws.com/p/aj8_FCTu5Rk/thumbs/thumb188.jpg"></img></a><br/>A tecnologia se embrenha no cotidiano como um meio para a express&atilde;o, reflex&atilde;o e atua&ccedil;&atilde;o das pessoas. Num primeiro momento, &eacute; um objeto sem significado; num segundo, torna-se parte de nosso pr&oacute;prio corpo. Quando n&atilde;o funciona, logo percebemos seus limites e ficamos frustrados. As pessoas est&atilde;o sedentas por Design porque vivemos num ecossistema de objetos sem gra&ccedil;a, sem profundidade est&eacute;tica, sem versatilidade de uso, sem surpresas. Projetadas com esmero, entretanto, tecnologias podem propiciar intera&ccedil;&otilde;es maravilhosas entre as pessoas. Este &eacute; o objetivo do Design de Intera&ccedil;&atilde;o.]]></description>
      <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 13:30:38 GMT</pubDate>
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      <title>Humanização da Tecnologia pelo Design de Interação</title>
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      <description><![CDATA[From <a href="http://www.myplick.com/user/usabilidoido">usabilidoido</a><br/><br/>
<a href="http://www.myplick.com/view/5pKG0Fe_9Kr/Humanizao-da-Tecnologia-pelo-Design-de-Interao">
<img width="188" height="141" src="http://myplick.s3.amazonaws.com/p/5pKG0Fe_9Kr/thumbs/thumb188.jpg"></img></a><br/>Quando o homem criou o computador, acreditava que este poderia ser t&atilde;o ou mais inteligente do que o pr&oacute;prio homem. Quando percebeu que isso n&atilde;o era poss&iacute;vel, tentou faz&ecirc;-lo parecer inteligente, para que fosse poss&iacute;vel o di&aacute;logo com o ser-humano. Depois de esfor&ccedil;os fracassados, passou-se a acreditar que o &uacute;nico jeito de evitar problemas de comunica&ccedil;&atilde;o era treinar o ser-humano para falar a linguagem da m&aacute;quina. Como isso tamb&eacute;m n&atilde;o funcionou perfeitamente, surgiu outra forma de humanizar a tecnologia, tornando a m&aacute;quina um mediador para interagir com outros seres-humanos. Este &uacute;ltimo &eacute; o vi&eacute;s do Design de Intera&ccedil;&atilde;o na &aacute;rea de Tecnologia.]]></description>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2008 20:28:55 GMT</pubDate>
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